Barış Pekçağlıyan arbeitet an der Schnittstelle von visueller Kunst und kreativer Technologie. Er studierte Informatik und Fotografie und erkundet mit digitalen und linsenbasierten Techniken das Menschliche, die Natur und Bewegung in verzerrten Räumen. Mit Begeisterung für Game Design und -entwicklung und einer Vorliebe für erweiterte Realitäten, gestaltet Barış seine Arbeiten in Form von Fotobüchern und Videos, virtuellen Welten, generativen Kreationen, interaktiven oder immersiven Installationen. Zudem arbeitet er regelmäßig mit Künstler*innen aus anderen Bereichen zusammen, darunter Sound, Tanz, Programmierung und Entwicklung, um A/V-Performances, Installationen und XR-Erlebnisse zu schaffen. Derzeit liegt sein Fokus darauf, interaktive und immersive Geschichten mithilfe von Unity 3D, Unreal Engine und TouchDesigner zu kreieren.